
随笔精选
CIGA Game Jam回顾:AI浓度95%的三天三夜
一个周末,用 AI 做游戏、生成星空、打印周边、上线排行榜。记录这次 Game Jam 的新尝试,以及没来得及磨好的细节。
围绕这个话题的记录与思考。

一个周末,用 AI 做游戏、生成星空、打印周边、上线排行榜。记录这次 Game Jam 的新尝试,以及没来得及磨好的细节。

睡前品鉴了一下《骰途酒馆》 这款 roguelite 游戏于9月8日上架,写下这篇随笔时,上架一周获得134(简中区109)篇评价,91%特别好评 之前看到一篇报道说这是一款AI重度参与开发的游戏,虽然我游玩的时候确实能…

今年的新品节年轻的小岛秀夫来了也得被淹死!新品节游戏数量又双叒叕创新高,高达4347款游戏demo 如果玩家打算花30分钟试玩每一款demo,那么总共需要2173小时30分钟,约合90.6天。如果按每天游戏12小时计算,…
最近可能是因为google的新世界模型发布,Unity等游戏引擎股价大跌。 我倒是觉得这事有点蠢,个人认为世界模型应该在3年之内不会对游戏开发有巨大冲击,要跌也不是现在跌 但我还是感到很焦虑,因为@DashHuang 的…

中午看了一下steam新品节,试玩了《浣熊推币机》这款游戏。 游戏是类幸运房东+推币机,在前一阵子大爆了一波,11月份获得20万愿望单,非常恐怖 (我个人认为)游戏本身颇具小丑牌之姿,有成为世界级爆款的潜力。有一定上手门…