
随笔精选
CIGA Game Jam回顾:AI浓度95%的三天三夜
一个周末,用 AI 做游戏、生成星空、打印周边、上线排行榜。记录这次 Game Jam 的新尝试,以及没来得及磨好的细节。
围绕这个话题的记录与思考。

一个周末,用 AI 做游戏、生成星空、打印周边、上线排行榜。记录这次 Game Jam 的新尝试,以及没来得及磨好的细节。
真·用codex一句话做游戏 这两天在打一个持续21天的game jam(游戏开发比赛),主题是”别按那个键” 出主题的当天晚上一句话让codex做了初步玩法验证,做了个飞船跑酷/闯关游戏,玩家扮演一个宇宙海盗,开着一个…

ai将极大程度的降低小体量/jam游戏的α demo实现成本 未来的α demo开发流程: 1.向ai提出idea,整理基本的玩法、流程、3c设计、资源循环等; 2.和ai进一步讨论细化,准备进行webui demo开发…