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藏师傅发了篇文章,展示了自己用codex做游戏的实践,然后发了一篇文章”一下午一句话Codex帮我开发一个完整的游戏”

然后就被游戏圈的人质疑/攻击了,其中也包括我(如图),我在他评论区哈了一下气,被骂了。他说”有些游戏圈的人”,但是我在那条推下稍微翻了一下,应该确实是在骂我

我在理性层面,对他的实践很认可,确实是吊的,以前五人队48hgamejam端不出这种程度的作品。

但是我看到他这篇文章的第一反应确实是排斥,并且想攻击,不是因为他标题党(已经被新智猿训练到脱敏了),而是感性层面的专业身份焦虑

belike:我是高贵的游戏开发婆罗门,你个首陀罗做个ai slop游戏还给你装上了。类似这种心态。所以他在图二说”某些人”是要展示自己的高贵,倒也没说错

我相信不只是我会有这种想法,类似心态会普遍的在游戏行业从业者身上产生。如果遇到类似的ai实践,与其防御性的应激哈气,不如理性包容一点,想想这些能为自己带来什么真正有价值的东西。

游戏开发的专业壁垒没有想象中的厚,复杂度也没有高到ai不可打破的程度,ai击穿专业性和复杂度的壁垒也只是时间问题,反正我是打不过就加入了。

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我发现这种长度的东西就不适合往x发 当个存档吧


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