做了整整一个月的ai原生游戏demo,想着做一个围绕超凡力量的,玩家进入到诸天世界进行世界探索和游玩的无限流角色扮演文字游戏
结果就是完全做不下去,叙事节奏方面几乎无法解决,每次交互的颗粒度可能过小或者过大(小到一句话交互一次,大到一天交互一次),最致命的是这个颗粒度某种程度上是由玩家操作决定的
我甚至怀疑纯ai生成的文字冒险游戏rpg是伪命题,因为玩家承担了GM的职责
当然这里指的是要进行商业化的游戏,像酒馆角色卡因为是免费的所以玩家要对自己负责,自己决定是否要做GM,如果要卖钱的话,开发者要对玩家体验负责,就不能将这个自由度让渡出来,那问题就大了
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