Steam新品节已死?

这几天看到一条有点意思的Reddit帖子(图二,感兴趣的朋友也可以自己去看)

帖子表示,参加2月新品节的游戏仅3400款,而6月新品节的这个数字暴涨到5400款

楼主将这个现象归因于gta6,他认为这些开发者是要避gta6的锋芒所以赶着上新品节,我觉得这个结论不太成立,因为一方面十月份还有一次新品节,gta6定档11月,而且不上pc,竞争关系没这么厉害。另一方面,这种程度的数量激增,更大可能是因为行业总体的生产力提高。

所以我会将这个现象归因于ai,ai大幅提高了开发者的生产力,进而导致新游戏数量激增,即使它们之中有很多ai slop。

类似的现象不只是发生在steam新品节,github现在也受到海量新增仓库的冲击。steam新品节,github这些在旧时代能稳定运行的东西,即使受到ai冲击,大概率还能继续存在,但在未来它们具体会变成什么样子,还是个未知数

Steam新品节数据

Reddit帖子截图


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